Telefonul Nokia 6120 comparat cu telefonul Sony Ericsson k800i

K800i nu este un smartphone, adica nu are un sistem de operare “veritabil”. Singurele aplicatii permise de K800i sunt cele Java, pe cand 6120 suporta Java + Symbian. In Java se pot face o gramada de aplicatii, insa Java este ceva mai lenta si controlul asupra telefonului ceva mai limitat. Cu siguranta exista foarte multe aplicatii Symbian care nu pot fi facute in Java din cauza controlului mai redus al Java asupra telefonului si a vitezei mai lente. Deasemenea, procesorul de aproximativ 214 Mhz al K800i este semnificativ mai lent decat cel Nokia 6120 de 369 Mhz, insa Nokia are de dus in “spate” si sistemul de operare mult mai complex, ceea ce evident ca ii consuma o parte din procesor. Din ce am gasit ca se lauda “gamerii” pe forumuri reiese asa pt SE K800i:

SE K800i:
SPMarkJava06 Score: 1844
2d game: 42.3 FPS
3d game: 6.6 FPS
Fillrate: 1687 kTexels/s
Polygon: 22.3 kVertices/s
PNG Score: 83
JVM Score: 1863

unde SPMarkJava06 este o aplicatie Java de testat viteza grafica a telefoanelor (facute de Futuremark, probabil cei mai tari pe teste software de placi video - celebrele 3DMark).

Acelasi test rulat pe un telefon Nokia 6120 a dat urmatoarele rezultate:

Nokia 6120 Classic

SPMarkJava06 Score = 3766

2D Game = 35.3 fps
3D Game = 18.7 fps
Fillrate = 5965 kTexels/s
Polygon = 78.0 kVertices/s
PNG Score = 99
JVM Score = 3888

Conform testului Nokia 6120 este in medie de aproximativ 2 ori mai rapid decat k800i la partea grafica, in special la partea 3D pentru ca la 2D se pare ca e mai lent un pic (am mai cautat apoi rezultate de la k800i si am erau asemanatoare cu cel prezentat, diferente de maxim 5%). Deci in concluzie Nokia 6120 pe Java e in medie de 2 ori mai rapid si in plus suporta aplicatii Symbian. Un exemplu de joc facut in Symbian care probabil ca nu va exista pe Java niciodata este Quake, care exista pentru Nokia 6120.

Alte aplicatii Symbian greu sau imposibil de gasit pe Java sunt cele de tip PDF reader, Office, inregistrare convorbiri, playere video care stiu DivX, etc. Unele exista intr-o oarecare forma si pe Java dar de obicei sunt limitate, altele nu pot fi realizate in Java pentru ca nu au acces suficient la resursele telefonului. Jocurile sunt facute mare parte in Java pentru a fi suportate pe cat mai multe telefoane, insa dupa cum vezi cele 3D sunt mult mai lente pe SE K800i. La aplicatii business insa aplicatiile Symbian sunt mult superioare.

  • Nokia 6124 -un telefon inteligent dipsonibil prin Vodafone
  • Nokia 6500 telefon mobil cu camera foto de 3,2 megapixeli
  • Nokia 6300 un telefon mobil sofisticat
  • Nokia prezinta telefonul mobil al viitorului - Morph
  • Orange - best deal Nokia 6500 slide - oferta lunii noiembrie
  • PRADA by LG sau LG PRADA II - un telefon fashion 3G cu camera foto de 5 megapixeli
  • Vodafone - Super promotie Nokia N95, preturi incepand cu 149 euro
  • Telefoanele mobile Nokia cele mai vandute in Romania, pe locul doi Samsung
  • Telefon Nokia N81 - muzica si jocuri in 8GB de memorie
  • Nokia 5310 XpressMusic - Mini browser Opera, Yahoo Go!, Email nativ
  • Cei care au vizitata aceasta pagina au cautat:
    telefoane nokia, nokia, nokia 6300, nokia 6500, nokia 2630, nokia 6500 slide, nokia n95, nokia 5310, nokia 6085

    | | | |

    Comments

    Leave a Reply